一、构造函数:初始化类成员 class MyClass { public: MyClass(int value):m_value(value) {} private: int m_value; }; MyClass my...
一、选择编译器 选择一个适合自己的编译器是非常重要的,C++的主流编译器有Microsoft Visual Studio、GCC、Clang等。其中Visual Studio是Windows系统下的主流编译器,GCC和Clang都是跨平台的...
一、命名规范 命名规范是编程规范中非常重要的一部分,不仅能够提高代码可读性,还能够方便代码维护。对于C++文件编写,常见的命名规范有: 1、头文件名:头文件名一般采用小写字母,用下划线“_”分隔单词,以.hpp或.h结尾。例如:my_c...
一、数值类型的递增和递减 对于数值类型,递增运算符(++)将操作数加1,递减运算符(--)将操作数减1。我们可以通过以下代码示例,来看一下在不同位置使用递增和递减运算符的效果。 int a = 1; int b = 1; cout...
一、try catch语句的概念 在编程中,我们常常会遇到各种各样的错误,这些错误可能来自于程序中的逻辑问题,可能来自于用户输入的非法数据,可能来自于外部环境的异常等等。如果程序在发生错误时没有进行及时的处理,可能会导致程序崩溃或出现其他不...
一、编写C++代码文件 在开始编写C++代码之前,我们需要先安装C++编译器。一般情况下,Linux系统自带了gcc编译器,Windows系统需要自行下载安装MinGW或Visual Studio等编译器。 接下来,我们就可以开始编写C++...
C++是一种功能强大的编程语言,尤其是在面向对象编程方面。然而,C++中存在一些问题,例如全局变量的冲突问题。如果你的程序包含多个文件并且在这些文件中有相同名称的全局变量,那么编译器将无法区分它们,从而导致错误。为了解决这个问题,C++提供...
一、静态初始化 静态初始化是指在定义数组的同时对数组进行初始化,这种方式的数组大小是固定的,且只能在定义的时候进行初始化,不能在程序运行时修改数组的大小。静态初始化的语法如下: int a[2][3] = { {1, 2, 3},...
一、命名空间的概念 C++中的命名空间是一种将全局作用域划分为若干个小作用域的机制。通过在一个命名空间中定义变量、函数、类等成员,可以避免与其他命名空间中的成员发生冲突。同时,命名空间也有助于代码的可读性和维护性。 例如,在std命名空间...
一、常用的字符串处理方式 C++中的字符串是由字符组成的数组,每个字符都有一个对应的ASCII代码值,在处理字符串时,我们常用的方式 mainly 有: 1、数组下标访问:通过下标操作符[]获取字符串中的某个字符,可以直接对字符进行修改。...