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pyqt5开发的核心机制:理解信号和槽

terry 2年前 (2023-09-25) 阅读数 50 #后端开发

1。简介

Signal和Slot是Qt中的核心机制,也是PyQt中对象之间的处理。通信机制

在pyqt5中,每个QObject对象和所有控件都继承自pyqt中的QWidget,支持信号和槽

当信号发出时,连接槽函数会自动执行。 pyqt5中的信号和槽通过connect()函数连接。

在pyqt5中,信号分为两类:

1。内置信号(详细阅读各个组件)
2.特殊信号(主要用于组件之间的数据传输和窗口交互)

2.内置信号简介

使用connect()方法将信号和槽函数绑定在一起,并使用disconnect()函数解除信号和槽

1的绑定。按钮单击事件(示例)

import sys
from PyQt5.Qt import *


class Window(QWidget):
  def __init__(self, *args, **kwargs):
    super().__init__(*args, **kwargs)
    self.setWindowTitle('按钮事件')
    self.resize(500, 500)
    self.move(400, 200)
    self.btn = QPushButton('按钮', self)
    self.init_ui()

  def init_ui(self):
    self.btn.resize(100, 30)
    self.btn.move(100, 50)

    self.btn.clicked.connect(self.btn_hand)

  def btn_hand(self):
    print('按钮点击了')


if __name__ == "__main__":
  app = QApplication(sys.argv)
  window = Window()
  window.show()
  sys.exit(app.exec_())

2。如果连接的事件必须传递参数,则直接使用lambda函数

...
def init_ui(self):
  self.btn.resize(100, 30)
  self.btn.move(100, 50)

  self.btn.clicked.connect(lambda: self.btn_hand(1))

def btn_hand(self, flag):
  print('按钮点击了:{}'.format(flag))
...

3。特殊信号

1。最基本的无参数信号和槽

import sys
from PyQt5.Qt import *


class SignalObj(QObject):
  """
  定义一个信号的类
  """
  # 自定义一个信号
  sendMsg = pyqtSignal()

  def __init__(self):
    super().__init__()

  def run(self):
    self.sendMsg.emit()


class Window(QWidget):
  def __init__(self, *args, **kwargs):
    super().__init__(*args, **kwargs)
    self.setWindowTitle('自定义事件')
    self.resize(500, 500)
    self.move(400, 200)
    self.btn = QPushButton('按钮', self)
    self.send = SignalObj()
    # 将事件与槽建立关联
    self.send.sendMsg.connect(self.slot_hand)
    self.init_ui()

  def init_ui(self):
    # 系统中自带的事件与槽函数建立连接
    self.btn.clicked.connect(self.btn_hand)

  def btn_hand(self):
    self.send.run()

  @staticmethod
  def slot_hand():
    print('我是自定义的槽函数')


if __name__ == "__main__":
  app = QApplication(sys.argv)
  window = Window()
  window.show()
  sys.exit(app.exec_())

2。在信号

import sys
from PyQt5.Qt import *


class SignalObj(QObject):
  """
  定义一个信号的类
  """
  # 自定义一个信号,注意这个地方定义约束发送出去的参数类型,下面要一致
  sendMsg = pyqtSignal(str)

  def __init__(self):
    super().__init__()

  def run(self):
    self.sendMsg.emit('hello')


class Window(QWidget):
  def __init__(self, *args, **kwargs):
    super().__init__(*args, **kwargs)
    self.setWindowTitle('自定义事件')
    self.resize(500, 500)
    self.move(400, 200)
    self.btn = QPushButton('按钮', self)
    self.send = SignalObj()
    # 将事件与槽建立关联
    self.send.sendMsg.connect(self.slot_hand)
    self.init_ui()

  def init_ui(self):
    # 系统中自带的事件与槽函数建立连接
    self.btn.clicked.connect(self.btn_hand)

  def btn_hand(self):
    self.send.run()

  @staticmethod
  def slot_hand(msg):
    print(f'我是自定义的槽函数:{msg}')


if __name__ == "__main__":
  app = QApplication(sys.argv)
  window = Window()
  window.show()
  sys.exit(app.exec_())

3 上发出数据。对于发送多种类型数据的事件

import sys
from PyQt5.Qt import *


class SignalObj(QObject):
  """
  定义一个信号的类
  """
  # 自定义一个信号,注意这个地方定义约束发送出去的参数类型,下面要一致
  sendMsg = pyqtSignal([str], [int])

  def __init__(self):
    super().__init__()

  def run(self):
    self.sendMsg[str].emit('hello')
    self.sendMsg[int].emit(999)


class Window(QWidget):
  def __init__(self, *args, **kwargs):
    super().__init__(*args, **kwargs)
    self.setWindowTitle('自定义事件')
    self.resize(500, 500)
    self.move(400, 200)
    self.btn = QPushButton('按钮', self)
    self.send = SignalObj()
    # 将事件与槽建立关联(这个地方你要接收那个数据类型的事件)
    self.send.sendMsg[int].connect(self.slot_hand)
    self.init_ui()

  def init_ui(self):
    # 系统中自带的事件与槽函数建立连接
    self.btn.clicked.connect(self.btn_hand)

  def btn_hand(self):
    self.send.run()

  @staticmethod
  def slot_hand(msg):
    print(f'我是自定义的槽函数:{msg}')


if __name__ == "__main__":
  app = QApplication(sys.argv)
  window = Window()
  window.show()
  sys.exit(app.exec_())

4。使用装饰器信号和槽

1。使用格式

@PyQt5.QtCore.pyqtSlot(参数)
def on_发送者对象名称_发射信号名称(self,参数):
 pass

2。注意,使用装饰器时,必须定义两个东西

QMetaObject.connectSlotsByName(self)

来绑定事件定义是id(self.btn.setObjectName('name'))

3。常规活动按钮

...
class Window(QWidget):
  def __init__(self, *args, **kwargs):
    super().__init__(*args, **kwargs)
    self.setWindowTitle('装饰器信号与槽')
    self.resize(500, 500)
    self.move(400, 200)
    self.btn = QPushButton('按钮', self)
    self.init_ui()

  def init_ui(self):
    self.btn.clicked.connect(self.btn_hand)
    
  @staticmethod
  def btn_hand():
    print('使用connect点击了按钮')
...

4。使用装饰器后的事件

...
class Window(QWidget):
  def __init__(self, *args, **kwargs):
    super().__init__(*args, **kwargs)
    self.setWindowTitle('装饰器信号与槽')
    self.resize(500, 500)
    self.move(400, 200)
    self.btn = QPushButton('按钮', self)
    self.init_ui()
    # 要在加载组件后使用
    QMetaObject.connectSlotsByName(self)

  def init_ui(self):
  # 这个地方定义的名字直接在下面使用
    self.btn.setObjectName('btn')

  @pyqtSlot()
  def on_btn_clicked(self):
    print('使用装饰器点击了按钮')
...

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