Python 8学习教程:多线程与队列
线程的概念
很多编程语言像java、oc等都会有线程的概念。线程的用途非常广泛,给我们开发带来了巨大的好处。它带来了很多安慰。主要用于串行或并行逻辑处理。例如,当点击按钮时,我们可以通过进度条控制线程的运行时间,以实现更好的用户交互。
每个独立线程包含正在执行的程序的输入、执行的顺序序列以及正在执行的程序的输出。线程必须存在于程序中,不能独立于程序运行!
每个线程都有自己的一组 CPU 内存,称为线程上下文,它反映了线程最后执行的 CPU 寄存器的状态。命令指针和堆栈指针寄存器是线程上下文中两个最重要的寄存器。线程总是获取进程中的上下文。在运行时,这些地址用于指向线程所属进程的地址空间中的内存。
Python 线程
Python 中主要有两个线程模块,thread 和 thread ing。 thread 模块在最低级别提供最基本的线程功能和简单的锁定。 threading模块是thread模块的高级封装,提供各种线程属性和方法。下面我们将对这两个模块进行一一分析。
thread 模块(不推荐)
thread 模块常用函数方法:
函数名称 | 描述 |
---|---|
start_new_thread (function, args, kwargs=None) | G 创建新线程,function 为执行线程函数名,args 为函数参数(元组类型),kwargs 为可选参数 |
allocate_lock() | 分配一个locktype类型的线程锁对象 |
exit() | 线程退出 |
_count() | 返回线程数量。请注意,不涉及主线程,因此在主线程上运行此方法将返回 0 |
locked | locktype 锁。返回 true 表示已锁定 |
release() | 释放对象的锁 locktype |
acquire() | 锁定 |
举个例子:
import thread,time
def loop1():
print '线程个数-' + str(thread._count())
i=0
try:
while i < 100:
print i
time.sleep(1)
i = i + 1
except Exception as e:
print e
thread.start_new_thread(loop1,())
复制代码
运行上面的代码,你会发现Loop1方法中的打印循环没有被调用,而是直接抛出异常:
Unhandled exception in thread started by
sys.excepthook is missing
lost sys.stderr
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这时候你可以继续检查代码,认为代码错误(没错,那个人就是我)。事实上,我们的代码没有错误。这是早期 Python 的 thread。模块错误(该错误也是该模块官方不推荐使用的主要原因)原因):当我们在主线程中使用start_new_thread创建新线程时,主线程没有办法知道线程什么时候结束,也不知道要等待多长时间。结果主线程执行完毕,子线程还没有执行完毕。 ,所以系统抛出了这个异常。
有两种方法可以处理此异常:
1。让主线程休眠足够长的时间,等待子线程返回结果:
import thread,time
def loop1():
print '线程个数-' + str(thread._count())
i=0
try:
while i < 100:
print i
time.sleep(1)
i = i + 1
except Exception as e:
print e
thread.start_new_thread(loop1,())
time.sleep(1000) #让主线程休眠1000秒,足够子线程完成
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2。锁线程(早期Python线程使用的一般处理)
import thread,time
def loop1(lock):
print '线程个数-' + str(thread._count())
i=0
try:
while i < 100:
print i
time.sleep(1)
i = i + 1
except Exception as e:
lock.release()
print e
lock.release() #执行完毕,释放锁
lock=thread.allocate_lock() #获取locktype对象
lock.acquire() #锁定
thread.start_new_thread(loop1,(lock,))
while lock.locked(): #等待线程锁释放
pass
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上面是thread模块的常见线程使用。我们可以看到thread模块提供的线程操作极其有限,使用起来非常不灵活。下面我们介绍一下他的同胞thread模块。
thread模块(推荐)
thread模块是thread的完美。它有一套成熟的线程方法,基本可以完成我们需要的所有线程操作
Putting常用方法:
- Putting.currentThread():返回当前线程变量
- Putting.enumerate():返回包含正在运行的线程的列表。执行是指线程启动后至结束前,但线程启动前和结束后除外。
- Pingting.activeCount():返回正在运行的线程数,与len(Pingting.enumerate())结果相同。
- run():用于表示线程活动的方法。
- start():启动线程活动。
- join([time]):等待线程完成。这会阻塞调用线程,直到调用线程的 join() 方法,直到发生中断(正常退出或抛出未处理的异常)或发生可选超时。
- isAlive():返回线程是否存活。
- getName():返回线程名称。
- setName():设置线程名称。
您可以通过两种方式在 threading 模块中创建线程:
1。直接通过初始化thread对象来创建:
#coding=utf-8
import threading,time
def test():
t = threading.currentThread() # 获取当前子线程对象
print t.getName() # 打印当前子线程名字
i=0
while i<10:
print i
time.sleep(1)
i=i+1
m=threading.Thread(target=test,args=(),name='循环子线程') #初始化一个子线程对象,target是执行的目标函数,args是目标函数的参数,name是子线程的名字
m.start()
t=threading.currentThread() #获取当前线程对象,这里其实是主线程
print t.getName() #打印当前线程名字,其实是主线程名字
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可以看到打印结果:
循环子线程
MainThread
0
1
2
3
4
5
6
7
8
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2。通过 thread 基类创建它
import threading,time
class myThread (threading.Thread): #创建一个自定义线程类mythread,继承Thread
def __init__(self,name):
"""
重新init方法
:param name: 线程名
"""
super(myThread, self).__init__(name=name)
# self.lock=lock
print '线程名'+name
def run(self):
"""
重新run方法,这里面写我们的逻辑
:return:
"""
i=0
while i<10:
print i
time.sleep(1)
i=i+1
if __name__=='__main__':
t=myThread('mythread')
t.start()
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输出:
线程名线程
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
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线程同步
如果两个线程同时访问相同的数据,可能会出现不可预测的结果。目前,我们需要用到线程同步的概念。
我们上面讲到了thread模块,当时就用到了线程锁的概念。 thread的Lock和Rlock对象可以实现简单的线程同步。这两个对象都有一个 get 方法和一个 release 方法。对于那些一次只有一个线程需要管理的数据,可以将Operation放在get和release方法之间。
我们举下面的例子。我们需要实现三个线程来同时访问全局变量并修改该变量:
1。无锁
import threading,time
lock=threading.Lock() #全局的锁对象
temp=0 #我们要多线程访问的全局属性
class myThread (threading.Thread): #创建一个自定义线程类mythread,继承Thread
def __init__(self,name):
"""
重新init方法
:param name: 线程名
"""
super(myThread, self).__init__(name=name)
# self.lock=lock
print '线程名'+name
def run(self):
"""
重新run方法,这里面写我们的逻辑
:return:
"""
global temp,lock
i=0
while i<2: #这里循环两次累加全局变量,目的是增加出错的概率
temp=temp+1 #在子线程中实现对全局变量加1
print self.name+'--temp=='+str(temp)
i=i+1
if __name__=='__main__':
t1=myThread('线程1')
t2=myThread('线程2')
t3=myThread('线程3')
#创建三个线程去执行访问
t1.start()
t2.start()
t3.start()
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执行结果(由于程序运行速度很快,多运行几次就可以得到如下结果): 我们可以发现线程1和线程2同时访问变量,导致打印中的情况相同
线程名线程1
线程名线程2
线程名线程3
线程1--temp==1线程2--temp==2
线程1--temp==3
线程2--temp==4
线程3--temp==5
线程3--temp==6
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2 。锁定情况
import threading,time
lock=threading.Lock() #全局的锁对象
temp=0 #我们要多线程访问的全局属性
class myThread (threading.Thread): #创建一个自定义线程类mythread,继承Thread
def __init__(self,name):
"""
重新init方法
:param name: 线程名
"""
super(myThread, self).__init__(name=name)
# self.lock=lock
print '线程名'+name
def run(self):
"""
重新run方法,这里面写我们的逻辑
:return:
"""
global temp,lock
if lock.acquire(): #这里线程进来访问变量的时候,锁定变量
i = 0
while i < 2: # 这里循环两次累加全局变量,目的是增加出错的概率
temp = temp + 1 # 在子线程中实现对全局变量加1
print self.name + '--temp==' + str(temp)
i = i + 1
lock.release() #访问完毕,释放锁让另外的线程访问
if __name__=='__main__':
t1=myThread('线程1')
t2=myThread('线程2')
t3=myThread('线程3')
#创建三个线程去执行访问
t1.start()
t2.start()
t3.start()
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结果进行中(无论执行多少次,都不会并发访问):
线程名线程1
线程名线程2
线程名线程3
线程1--temp==1
线程1--temp==2
线程2--temp==3
线程2--temp==4
线程3--temp==5
线程3--temp==6
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线程同步用在很多地方,比如抢票、抽奖等。我们需要对一些资源进行锁定,以防止多线程访问过程中出现不可预知的情况。
线程队列
Python中的Queue使用了Queue模块,它提供了同步且安全的对的排序,包括FIFO(先进先出)队列、LIFO(后进先出)队列LifoQueue和优先级priorityQueue队列。这些队列实现锁定原语,并且可以直接跨多个线程使用。队列可以用来进行线程之间的通信
Queue 模块中的常用方法:
- Queue.qsize() 返回队列的大小
- Queue.empty() 如果队列为空则返回 True,否则返回 True False
- Queue.full() 如果队列已满则返回 True,否则返回 False
- Queue.full 对应 size
- Queue.get([block[, timeout]]) get queue 的最大大小,等待时间超时
- Queue.get_nowait() 相当于 Queue.get(False)
- Queue.put(item) 写入队列超时等待时间
- Queue.put_nowait(item) 相当于 Queue。 put (item, False)
- Queue.task_done() 完成一个任务后,Queue.task_done()函数会向任务完成的队列发送一个信号
- Queue.join()实际上意味着等待将队列清空,然后再执行其他操作
示例:
tags=['one','tow','三','四','五','六']
q=Queue.LifoQueue() #先入先出队列
for t in tags:
q.put(t) #将数组数据加入队列
for i in range(6):
print q.get() #取出操作可以放在不同的线程中,不会出现同步的问题
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结果:
six
five
four
three
tow
one
作者:momoxiaomming
链接:https://juejin.im/post/5a90c136f265da4e8409492a
来源:掘金
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