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什么是js requestanimationframe以及它有哪些应用场景?

terry 2周前 (04-24) 阅读数 52 #Vue

在JavaScript的世界里,有一个非常重要且实用的函数叫做requestanimationframe,它对于实现流畅的动画效果以及优化页面性能等方面都起着至关重要的作用,下面咱们就来好好了解一下它到底是什么以及在哪些地方能派上用场吧。

requestanimationframe到底是什么?

requestanimationframe是一个浏览器提供的API,它的主要作用是让浏览器在下一次重绘之前调用指定的回调函数来更新动画,就是它能够根据浏览器的刷新频率来合理地安排动画的更新时机,从而实现更加流畅、自然的动画效果。

和传统的通过setTimeout或者setInterval来实现动画的方式相比,requestanimationframe有着明显的优势,比如说,setTimeout和setInterval是按照固定的时间间隔去执行回调函数的,不管浏览器当前是不是正在忙于其他的任务,比如页面正在加载大量资源或者正在处理复杂的计算等,它们都会按照设定好的时间去触发动画更新,这样就很可能会导致动画出现卡顿或者不流畅的情况,因为可能在不该更新动画的时候强行更新了,占用了宝贵的浏览器资源。

而requestanimationframe则不同,它会智能地等待浏览器准备好进行下一次重绘的时候才去调用回调函数,这就好比是它跟浏览器的重绘流程“打了个配合”,只有在合适的时机才会让动画进行下一步的更新,所以能够更好地利用浏览器的性能,让动画看起来更加顺滑。

requestanimationframe的基本使用方法是怎样的?

使用requestanimationframe其实并不复杂,你需要定义一个回调函数,这个回调函数里面就是用来更新动画状态的代码,如果你要实现一个简单的元素移动的动画,可能在回调函数里面就会去改变元素的位置属性。

以下是一个简单的示例代码:

function animate() {
  // 获取要移动的元素
  const element = document.getElementById('movingElement');
  // 更新元素的位置,这里简单地每次让它往左移动1像素
  const currentLeft = parseInt(element.style.left) || 0;
  element.style.left = (currentLeft - 1) + 'px';
  // 再次调用requestanimationframe,让动画持续进行
  requestAnimationFrame(animate);
}
// 启动动画
requestAnimationFrame(animate);

在这个示例中,我们首先定义了一个叫做animate的回调函数,在这个函数里面,我们先获取了一个id为movingElement的元素,然后更新了它的left属性来让它往左移动,我们又再次调用了requestanimationframe并传入我们自己的回调函数animate,这样就能够让动画持续不断地进行下去,直到我们通过其他的逻辑去停止它。

requestanimationframe有哪些应用场景?

  1. 实现网页动画效果 这是requestanimationframe最常见的应用场景之一,无论是简单的元素淡入淡出、滑动、旋转等效果,还是复杂的交互式动画,比如游戏中的角色移动、场景切换等,都可以通过requestanimationframe来实现。

要实现一个图片的淡入效果,我们可以在回调函数里面逐步增加图片的透明度,通过不断地更新透明度的值并且配合requestanimationframe的合理调用,就能够让图片非常自然地从完全透明逐渐变为完全不透明,呈现出一个漂亮的淡入动画。

  1. 优化性能敏感的动画 在一些对性能要求比较高的场景下,比如在移动设备上或者页面中有大量复杂动画同时运行的时候,requestanimationframe就显得尤为重要。

在一个电商网站的商品列表页面,如果有很多商品图片都有一些动态展示效果,比如图片的缩放、切换等,如果使用传统的定时器方式来实现这些动画,很可能会导致页面卡顿,影响用户的浏览体验,而使用requestanimationframe,它能够根据浏览器的实际情况合理地分配资源来更新这些动画,使得即使在复杂的页面环境下,这些动画也能够流畅地运行,不会让用户感觉到明显的卡顿。

  1. 创建实时交互应用 对于一些实时交互的应用,比如在线绘图工具、实时数据可视化等,requestanimationframe也是不可或缺的。

在在线绘图工具中,当用户在画布上进行绘制操作时,需要实时地将用户绘制的线条或者图形显示出来,通过requestanimationframe,我们可以在每次浏览器重绘之前及时地获取用户的操作数据并且更新画布上的内容,从而实现非常流畅的实时绘图体验,同样,在实时数据可视化应用中,随着数据的不断更新,我们可以利用requestanimationframe来及时地将新的数据以可视化的形式展示出来,让用户能够实时地观察到数据的变化情况。

使用requestanimationframe需要注意哪些问题?

  1. 兼容性 虽然requestanimationframe已经得到了大多数现代浏览器的支持,但在一些老旧的浏览器上可能并不支持,所以在实际应用中,如果需要兼容这些老旧浏览器,可能需要使用一些垫片(polyfill)来模拟它的功能,可以使用像raf.js这样的库来解决兼容性问题,它能够在不支持requestanimationframe的浏览器上提供类似的功能。

  2. 动画停止逻辑 当我们使用requestanimationframe来实现动画时,一定要记得设置合理的动画停止逻辑,因为如果不设置的话,动画会一直持续下去,可能会导致一些意想不到的问题,比如元素一直移动超出了页面范围,或者占用过多的资源等。

可以通过一些条件判断来停止动画,当元素移动到了指定的位置,或者用户触发了某个停止动画的按钮等,就可以在回调函数里面通过不再调用requestanimationframe来终止动画的运行。

  1. 性能优化 尽管requestanimationframe本身已经在一定程度上优化了动画的性能,但在一些复杂的动画场景下,我们仍然需要注意进一步的性能优化。

可以尽量减少在回调函数里面进行的复杂计算或者大量的DOM操作,因为每次回调函数被调用的时候,这些操作都会占用一定的时间和资源,如果操作过于复杂或者频繁,可能会影响动画的流畅性,可以考虑将一些计算结果提前缓存起来,或者采用一些更高效的DOM操作方式,比如使用DocumentFragment等来减少DOM更新的次数。

js requestanimationframe是一个非常强大且实用的工具,它能够帮助我们实现更加流畅、自然的动画效果,并且在优化性能方面也有着出色的表现,在实际的网页开发中,无论是简单的动画展示还是复杂的交互应用,都可以充分利用它的优势来提升用户的体验,但同时,我们也需要注意它的兼容性、动画停止逻辑以及进一步的性能优化等问题,这样才能更好地发挥它的作用。

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