平衡二叉树(AVL)图(修订补充版)
1 为什么会有平衡二叉树
二叉搜索树可以在一定程度上提高搜索效率,但是当原始序列已排序时,例如序列A = {1, 2, 3, 4, 5, 6},构造二叉搜索树如图1.1所示。基于这个序列构建的二叉搜索树是右偏树,二叉树退化为链表,搜索效率降低到O(n)。
在此二叉搜索树中查找元素 6 需要 6 次搜索。
二叉搜索树的搜索效率取决于树的高度,因此最小化树的高度可以保证树的搜索效率。序列A的存储如图1.2所示。当搜索6个元素时,只需比较3次,提高了搜索效率。
可以看出,当节点数固定且树的左右两端平衡时,树的搜索效率最高。
左右子树的高度差不超过1的树是平衡二叉树。
2。定义
平衡二叉搜索树:称为平衡二叉树。前苏联弗拉基米尔·数学家于1962年由Adelse-Velskil和LLL提出的非常平衡的二叉树'英文名称 树。它具有以下属性: 平衡的意思就像秤一样,也就是说,两边的重量大致相等。 例如,图2.1不是平衡二叉树,因为节点60的左子树不是平衡二叉树。 图2.2不是平衡二叉树,因为即使任意节点的左子树和右子树是平衡二叉树,高度差也已经超过1。 图2.3是平衡二叉树。 **定义:**一个节点的左子树和右子树的高度(宽度)之差就是该节点的平衡因子(BF,Balance Factor)。平衡二叉树中没有平衡因子。存在平衡因子大于1的节点。在平衡二叉树中,一个节点的平衡因子只能为0、1或-1,对应于等高的左右子树,以左侧为边。高子树和高右子树。? ,树结构变为: 动画5.2中,节点66的左子树高度为1,右子树高度为3。此时平衡因子为-2,树为不平衡。 在动画5.2中,以节点66为父节点的树称为最小不平衡子树。 最小不平衡子树:查找新插入的节点,以绝对值最小的节点为根的子树称为第一不平衡平衡因子。 。换句话说,一棵不平衡树可能同时有几个不平衡子树。此时,我们只需要调整最小的不平衡子树即可将不平衡树调整为平衡树。 平衡二叉树不平衡调整主要是通过旋转最小不平衡子树来完成。根据旋转方向有左旋和右旋两种加工方法。 旋转的目的是降低高度,通过降低整棵树的高度来平衡。无论树的哪一侧较高,将树旋转到顶部。 以图5.1.1为例,添加新节点99后,节点66的左子树的高度为1,右子树的高度为3。此时,平衡系数为-2。为了保证树的平衡,此时必须对节点66进行旋转。由于右子树的高度高于左子树,因此对该节点进行左旋转操作。过程如下: (1) 该节点的右子节点改变该节点的位置。 (2) 右孩子的左子树成为该节点的右子树 (3) 节点本身成为右孩子的左子树 整个操作过程如动画5.1.2所示。节点 右旋转操作与左旋转相同。操作过程为: (1) 该节点的左孩子代表该节点 (2) 该节点的左孩子的右子树成为该节点的左子树 (3) 将该节点视为右子树。从左子节点开始。 假设 AVL 树的特定节点为 A,有四种操作会导致 A 左右子树的高度差大于 1,因此破坏树原有的AVL平衡。平衡二叉树插入节点有四种情况: 具体分析如下: 只需要右旋转一次。 实现代码如下: 只需执行一次左旋即可。 实现代码如下: 如果A的右子树E将B的左子节点插入到节点F、A就会不平衡,如图: 平衡因子 A为2。如果仍然按照正确的旋转进行调整,变化后的图形如下: 调整后的右旋转,发现调整后树仍然不平衡,说明在这种情况下,进行简单的右旋转操作无法重新平衡树。那么这种插入方法需要两步操作,这样旋转之后,是原根节点左孩子的右孩子就变成了新的根节点。 (1) 对不平衡节点A的左子节点B进行左转操作,即上述RR条件操作。 (2)对不平衡节点A进行右转操作,即上述LL条件操作。 调整过程如下: 也就是说,经过这两步之后,原根节点的左子节点的右子节点E成为新的根节点。 代码实现: 右孩子插入左节点的过程与插入右孩子的过程相同左子节点的节点。还需要两步操作,这样旋转后,原根节点的右孩子的左孩子就是新的根节点。 (1) 对不平衡节点A的右孩子C进行右转操作,即上面LL情况的操作。 (2)对不平衡节点A进行向左操作,即上述RR条件操作。 也就是说,经过这两步之后,原根节点的右子节点的左子D节点就成为了新的根节点。 代码实现: 附加: 以上四种插入方式的代码实现附加代码如下:❀ AVL树和二叉搜索树的删除操作是一样的,分为四种情况: (1)删除叶子节点(2)删除只有左子树的节点 (3) 删除的节点只有右子树 (4) 删除的节点有左子树和右子树 只是删除节点后需要再次检查 AVL 树 是正确。同时,删除操作后的平衡修正与插入操作的区别在于,插入操作后,只需要修正栈中第一个出现的不平衡节点,而删除操作则需要修正所有的不平衡节点。堆栈中不平衡的节点。不平衡节点。 删除操作的一般步骤如下: 为了纠正删除操作带来的不平衡,可以这样理解:对左子树或右子树进行删除操作与对右子树或左子树进行插入操作相同,然后选择合适的一。根据四种插入条件之一。旋转就好了。 ?追踪并计算父节点是否不平衡; ③。如果父节点不平衡,则继续向上搜索,计算父节点的父节点是否不平衡……重复判断②,直到根节点;如果向上计算时发现不平衡,则 ④。如果父节点不平衡,则确定不平衡类型[LL,LR,RR,RL],并进行相应的处理。平衡处理。如果平衡过程完成后,发现以父节点为ROOT节点的树的高度发生了变化,则继续计算②;如果与以父节点为根节点的原始树的高度一致,则可以说明父节点的父节点与祖先节点的平衡因子不会改变,因此可以退出该过程; 具体数值演示: 处理步骤: ①。将左子树(右子树)替换为原节点C的位置; ②。删除节点C后,以C的父节点B为起始推理点,向上搜索。计算各个节点(父节点、祖先节点)是否不平衡; ③。如果父节点不平衡,则继续查找判断父节点的父节点是否不平衡……重复判断②,直到根节点;如果向上计算时发现不平衡,则 ④。如果父节点不平衡,则确定不平衡类型[LL,LR,RR,RL],并进行相应的处理。平衡处理。如果平衡过程完成后,发现以父节点为ROOT节点的树的高度发生了变化,则继续计算②;如果与以父节点为根节点的原始树的高度一致,则可以说明父节点的父节点与祖先节点的平衡因子不会改变,因此可以退出该过程; 处理步骤: ①,找到删除的节点删除B节点和BLR替换节点(这里选择BLR后继节点后继); ②,将替换节点的BLR值赋给节点B,则替换节点BLR的左孩子BLRL改变替换节点BLR的位置; ③,以BLR的父节点BL为起始推理点,向上查找计算父节点或祖先节点是否不平衡; ④,如果父节点不平衡的话,继续向上搜索,计算父节点的父节点是否不平衡...重复判断③,直到ROOT节点;如果向上计算过程中发现不平衡,则进行 ⑤。如果父节点不平衡,则确定不平衡类型[LL,LR,RR,RL],并平衡。如果平衡过程完成后,发现以父节点为ROOT节点的树的高度发生了变化,则继续计算②;如果与以父节点为根节点的原始树的高度一致,则可以说明父节点的父节点与祖先节点的平衡因子不会改变,因此可以退出该过程; 注:这里,小吴没有提供AVL删除操作的代码,也没有提供修复平衡的动画。 ,由于我不打算讨论,所以更复杂的删除操作流程将在下一个红黑树中讨论。 从AVL插入和删除操作可以看出,平衡二叉树的优点是它不是普通二叉搜索树的最坏情况,即退化为链表结构,但要保证高度平衡(对称),动态插入和删除的成本也增加。 AVL旋转问题看起来很复杂,但如果你自己用笔和纸操作一下,其实很容易理解。 作者:小吴哥3。平衡因子
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5.1左手
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5.2 右旋转
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6。向 AVL 树插入节点的四种方式
6.1 左孩子A的左子树插入节点(LL)
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//LL型调整函数
//返回:新父节点
Tree LL_rotate(Tree node){
//node为离操作节点最近的失衡的节点
Tree parent=NULL,son;
//获取失衡节点的父节点
parent=node->parent;
//获取失衡节点的左孩子
son=node->lchild;
//设置son节点右孩子的父指针
if (son->rchild!=NULL) son->rchild->parent=node;
//失衡节点的左孩子变更为son的右孩子
node->lchild=son->rchild;
//更新失衡节点的高度信息
update_depth(node);
//失衡节点变成son的右孩子
son->rchild=node;
//设置son的父节点为原失衡节点的父节点
son->parent=parent;
//如果失衡节点不是根节点,则开始更新父节点
if (parent!=NULL){
//如果父节点的左孩子是失衡节点,指向现在更新后的新孩子son
if (parent->lchild==node){
parent->lchild=son;
}else{
//父节点的右孩子是失衡节点
parent->rchild=son;
}
}
//设置失衡节点的父亲
node->parent=son;
//更新son节点的高度信息
update_depth(son);
return son;
}
复制代码6.2 在A的右子树的右子树中插入一个节点(RR)
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//RR型调整函数
//返回新父节点
Tree RR_rotate(Tree node){
//node为离操作节点最近的失衡的节点
Tree parent=NULL,son;
//获取失衡节点的父节点
parent=node->parent;
//获取失衡节点的右孩子
son=node->rchild;
//设置son节点左孩子的父指针
if (son->lchild!=NULL){
son->lchild->parent=node;
}
//失衡节点的右孩子变更为son的左孩子
node->rchild=son->lchild;
//更新失衡节点的高度信息
update_depth(node);
//失衡节点变成son的左孩子
son->lchild=node;
//设置son的父节点为原失衡节点的父节点
son->parent=parent;
//如果失衡节点不是根节点,则开始更新父节点
if (parent!=NULL){
//如果父节点的左孩子是失衡节点,指向现在更新后的新孩子son
if (parent->lchild==node){
parent->lchild=son;
}else{
//父节点的右孩子是失衡节点
parent->rchild=son;
}
}
//设置失衡节点的父亲
node->parent=son;
//更新son节点的高度信息
update_depth(son);
return son;
}
复制代码6.3 将A的左子树的右子树插入到节点(LR)
//LR型,先左旋转,再右旋转
//返回:新父节点
Tree LR_rotate(Tree node){
RR_rotate(node->lchild);
return LL_rotate(node);
}
复制代码6.4 在A的右孩子的左子树中插入节点(RL)
//RL型,先右旋转,再左旋转
//返回:新父节点
Tree RL_rotate(Tree node){
LL_rotate(node->rchild);
return RR_rotate(node);
}
复制代码//更新当前深度
void update_depth(Tree node){
if (node==NULL){
return;
}else{
int depth_Lchild=get_balance(node->lchild); //左孩子深度
int depth_Rchild=get_balance(node->rchild); //右孩子深度
node->depth=max(depth_Lchild,depth_Rchild)+1;
}
}
//获取当前节点的深度
int get_balance(Tree node){
if (node==NULL){
return 0;
}
return node->depth;
}
//返回当前平衡因子
int is_balance(Tree node){
if (node==NULL){
return 0;
}else{
return get_balance(node->lchild)-get_balance(node->rchild);
}
}
复制代码6。代码如下: 首先找到最小不平衡树,然后找到包含的不平衡类别,然后根据固定程序执行操作。
7。 AVL树删除节点的四种方式
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7.2 & 7.3 删除的节点只有左子树或右子树
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7.4删除的节点有左子树和右子树
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总结
链接:https://juejin.im/post/5c550b41f265da2d8e70bc35
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