面试算法题:C语言指针、数组和结构体
在用C语言实现一些常见的数据结构和算法时,需要C语言的基础知识,尤其是指针和结构体的知识。
1。关于ELF文件
在Linux中,C翻译得到的目标文件和可执行文件都是ELF格式。可执行文件分为多个部分,目标文件也分为多个部分。一个段包含一个或多个部分,您可以通过 readelf 命令查看部分和段的完整详细信息。看栗子:
char pear[40];
static double peach;
int mango = 13;
char *str = "hello";
static long melon = 2001;
int main()
{
int i = 3, j;
pear[5] = i;
peach = 2.0 * mango;
return 0;
}
复制代码这是简单的C代码。现在分析一下各个变量的存储位置。其中mango和melon属于信息部分,pear和Future属于公共部分,将Future和melon添加为static,表示只能在本文件中使用。与str对应的字符串“helloworld”存储在rodata部分中。
main函数属于文本部分,函数的局部变量i和j在运行时在栈上预留空间。注意前面提到的全局未初始化变量Kongzi和pear在common部分,为强符号和弱符号设置。事实上,当最后一个链接成为可执行文件时,它就属于BSS段。相应地,文本部分和rodata部分在可执行文件中属于同一段。
更多ELF内容,请参阅书《程序猿的自我修养》。
2。指针
我想我在学习指针时最害怕的是C。当然,《c与指针》和《c专家编程》和《高质量C编程》很好地解释了指针。对于系统的概述,让我们看一下这本书,其中我收集了一些基本的和容易出错的点。环境为32位ubuntu14.10系统,编译工具为GCC。
2.1 容易出现指针错误的点
/***
指针易错示例1 demo1.c
***/
int main()
{
char *str = "helloworld"; //[1]
str[1] = 'M'; //[2] 会报错
char arr[] = "hello"; //[3]
arr[1] = 'M';
return 0;
}
复制代码Demo1.c 分别定义了一个指向字符串的指针和一个数组,然后更改字符串的字符值。编译运行后,会发现错误如[2]。为什么是这样?使用命令 gcc -S demo1.c 生成汇编代码。您会注意到[1]处的helloworld存储在rodata分区中并且是只读的,而[3]处的helloworld存储在堆栈上。 。所以[2]报错,[3]正常。在C中,使用[1]中的方法创建一个字符串常量并将其分配给一个指针,然后将该字符串常量存储在rodata段中。如果定义在数组中,则存储在堆栈或数据段中(例如,[3] 存储在堆栈中)。示例 2 显示了更多需要注意的容易出错的点。
/***
指针易错示例2 demo2.c
***/
char *GetMemory(int num) {
char *p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
return p;
}
char *GetMemory2(char *p) {
p = (char *)malloc(sizeof(char) * 100);
}
char *GetString(){
char *string = "helloworld";
return string;
}
char *GetString2(){
char string[] = "helloworld";
return string;
}
void ParamArray(char a[])
{
printf("sizeof(a)=%d\n", sizeof(a)); // sizeof(a)=4,参数以指针方式传递
}
int main()
{
int a[] = {1, 2, 3, 4};
int *b = a + 1;
printf("delta=%d\n", b-a); // delta=4,注意int数组步长为4
printf("sizeof(a)=%d, sizeof(b)=%d\n", sizeof(a), sizeof(b)); //sizeof(a)=16, sizeof(b)=4
ParamArray(a);
//引用了不属于程序地址空间的地址,导致段错误
/*
int *p = 0;
*p = 17;
*/
char *str = NULL;
str = GetMemory(100);
strcpy(str, "hello");
free(str); //释放内存
str = NULL; //避免野指针
//错误版本,这是因为函数参数传递的是副本。
/*
char *str2 = NULL;
GetMemory2(str2);
strcpy(str2, "hello");
*/
char *str3 = GetString();
printf("%s\n", str3);
//错误版本,返回了栈指针,编译器会有警告。
/*
char *str4 = GetString2();
*/
return 0;
}
复制代码2.2 指针和表格
2.1 节中还提到了一些指针和表格内容。在C中,指针和数组在某些情况下是可以互相转换的,比如 char *str="helloworld" 第二个字符可以通过键str[1]访问或通过 *(str+1 )。此外,在函数参数中使用数组和指针是等效的。 但是指针和表格有的地方不匹配,需要特别注意。
例如,如果我定义数组char a[9] = "abcdefgh";(注意字符串后面会自动添加\0),使用a[1]读取字符' b'是这样的:
- 首先,数组a有一个地址,假设是9980。
- 然后取偏移值,即索引值*元素大小。这里索引为1,字符大小也为1,所以将9980加9981,得到数组a第一个元素的地址。 (如果是int类型的数组,这里的偏移量是1 * 4 = 4)
- 从地址9981中取出值,即'b'。
然后如果我们定义指针char *a = "abcdefgh";,我们使用a[1]来获取第一个元素的值。与数组过程的区别在于:
- 首先,指针a如果是4541,就有自己的地址。
- 然后从4541中取出a的值,即字符串“abcdefgh”的地址。假设是 5081。
- 然后按照前面相同的步骤,将偏移量 1 添加到 5081,并从 5082 中取出值,即此处的“b”。
通过上面的解释,我们可以看到指针比数组多了一步,虽然结果看起来是一致的。因此,下面的错误更容易理解。如果在demo3.c中定义了一个数组,然后在demo4.c中通过指针声明并引用了该数组,则会清楚地报告错误。如果改成extern char p[];,那就对了(当然你也可以写成external char p[3],语句数组大小不一致也没关系与实际大小),您需要确保定义和声明匹配。
/***
demo3.c
***/
char p[] = "helloworld";
/***
demo4.c
***/
extern char *p;
int main()
{
printf("%c\n", p[1]);
return 0;
}
复制代码3.typedef 和#define
typedef 和#define 都是常用的,但又有所不同。一个 typedef 可以包含多个属性,而 #define 通常只能包含一个定义。在常量声明中,typedef定义的类型可以保证声明的变量是同一类型,但#define不能。另外,typedef是一个完整的封装类型,定义后不能添加其他类型。如代码所示。
#define int_ptr int *
int_ptr i, j; //i是int *类型,而j是int类型。
typedef char * char_ptr;
char_ptr c1, c2; //c1, c2都是char *类型。
#define peach int
unsigned peach i; //正确
typdef int banana;
unsigned banana j; //错误,typedef声明的类型不能扩展其他类型。
复制代码另外,typedef在结构体定义中也很常见,比如下面代码中的定义。应该指出的是,[1]和[2]有很大不同。当你像[1]那样使用typedef定义struct foo时,实际上除了foo结构体标签本身之外,你还定义了struct类型foo,所以你可以直接使用foo来声明变量。正如[2]中所定义的,bar不能用来声明变量,因为它只是一个结构体变量,而不是一个结构体类型。
另外需要说明的是,结构体有自己的命名空间,因此结构体的字段可以与结构体同名。例如,它是合法的,如[3]中所示。当然,尽量不要这样使用。下一节将更详细地讨论构造,因为 Python 源代码中也使用了许多构造。
typedef struct foo {int i;} foo; //[1]
struct bar {int i;} bar; //[2]
struct foo f; //正确,使用结构标签foo
foo f; //正确,使用结构类型foo
struct bar b; //正确,使用结构标签bar
bar b; // 错误,使用了结构变量bar,bar已经是个结构体变量了,可以直接初始化,比如bar.i = 4;
struct foobar {int foorbar;}; //[3]合法的定义
复制代码4。结构
在教授数据结构时,结构经常用于定义链表和树结构。例如:
struct node {
int data;
struct node* next;
};
复制代码定义链表时可能有点奇怪。为什么可以这样定义呢?看来结构节点尚未定义。为什么可以被下面的指针所指向并被这个结构体定义呢?
4.1 不完全类型
这里我们说的是C语言的不完全类型。 C语言可以分为函数类型、对象类型和不完全类型。对象类型还可以分为标量类型和非标量类型。算术类型(如 int、float、char 等)和指针类型是标量类型,而完全定义的结构、联合、数组等是非标量类型。不完整类型是指未完全定义的类型,如下所示:
struct s;
union u;
char str[];
复制代码不完整类型的变量可以使用多个声明组合成完整类型。例如,下面的 str 数组的 2 字声明是合法的:
char str[];
char str[10];
复制代码 另外,如果两个源文件定义了相同的变量,只要它们不是都是强类型的,就可以翻译它。例如,以下内容是合法的,但如果将 file1.c 中的 int i; 更改为强定义,例如 int i = 5;,则会发生错误。
//file1.c
int i;
//file2.c
int i = 4;
复制代码4.2 不完全类型结构
不完全类型结构非常重要。比如我们一开始提到的struct node的定义,编译器从前往后处理,发现了struct node *next,我们认为struct node是一个不完整类型,next是一个指针,指向不完整的类型。然而,指针本身是一个完美的类型,因为无论指针是什么,在 32 位系统上都会占用 4 个字节。到下一个定义结束时,结构体节点已成为完整类型,因此接下来是指向完整类型的指针。
4.3 结构初始化和大小
结构初始化相对简单。需要注意的是,当结构体中包含指针时,如果要执行复制字符串等操作,就必须为指针分配更多的内存空间。例如,结构体student变量stu和指向结构体pstu的指针定义如下。虽然结构体内存是在定义stu时隐式分配的,但是如果要将字符串复制到它指向的内存中,则必须显式分配内存。 。
struct student {
char *name;
int age;
} stu, *pstu;
int main()
{
stu.age = 13; //正确
// strcpy(stu.name,"hello"); //错误,name还没有分配内存空间
stu.name = (char *)malloc(6);
strcpy(stu.name, "hello"); //正确
return 0;
}
复制代码存在与结构尺寸相关的对齐问题。对齐规则是:
- 结构体变量的首地址为最宽成员的长度(如果有
#pragma pack(n),则取最宽成员的较小值。 length 和 n,默认 pragma (n=8) 是一个整数倍 它本身是每个成员大小的整数倍(如果 pragma package(n),它是 n 和成员大小的较小值) . . ,下面的结构体S1和S2虽然内容相同,但是字段的顺序不同,大小也不同sizeof(S1) = 8,sizeof(S2) = 12。如果定义了#pragma pack(2),则sizeof(S1)=8; sizeof(S2)=8
typedef struct node1
{
int a;
char b;
short c;
}S1;
typedef struct node2
{
char b;
int a;
short c;
}S2;
复制代码4.4 灵活数组的最后一个成员表示 Flex 结构可以是一个未知大小的数组,在这种情况下,可以在结构中存储可变长度的字符串,如代码所示。**注意,柔性数组必须是结构体的最后一个成员,并且柔性数组不会填满结构体的大小。**当然,你也可以将数组写成char str[0],意义相同。
注:在学习Python源码时,我注意到灵活数组定义并没有使用空数组或char str[0],而是char str[1] 即数组的大小为1。这是因为ISO C标准不允许指定大小为0的数组(参数gcc pedant可以检查是否是ISO C标准)。为了可移植性,表大小通常报告为 1 。当然,许多编译器,例如GCC,将数组大小0视为非标准扩展,因此将空数组或灵活数组声明为大小0可以在GCC中正常编译。
struct flexarray {
int len;
char str[];
} *pfarr;
int main()
{
char s1[] = "hello, world";
pfarr = malloc(sizeof(struct flexarray) + strlen(s1) + 1);
pfarr->len = strlen(s1);
strcpy(pfarr->str, s1);
printf("%d\n", sizeof(struct flexarray)); // 4
printf("%d\n", pfarr->len); // 12
printf("%s\n", pfarr->str); // hello, world
return 0;
}
复制代码5。总结
- 关于const,在C语言中const不是常量,所以const变量不能用来定义数组,如
const int N = 3; int a[N];这是错误的。 - 注意内存分配和释放,避免野指针。
- 在 C 语言中,将弱符号与强符号组合起来是合法的。
- 注意指针和数组之间的区别。
- typedef 和 #define 是不同的。
- 注意包含指针的结构体的初始化以及灵活表的使用。
作者:ssjhust
来源:掘金
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