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go-redis 开发手册:用 Go 语言玩转 Redis 的正确方法

terry 2年前 (2023-09-24) 阅读数 68 #后端开发

Redis 是一种流行的内存键值数据库,用于构建缓存和高性能消息队列应用程序。本文将介绍如何通过go-redis访问redis。

go-redis简介

go-redis是Go语言中非常流行的Redis客户端库。与其他Go语言Redis客户端相比,它具有以下优点:

  1. API友好,命令名称和参数与Redis原生命令一致,使用简单方便。
  2. 支持完整的Redis命令集,包括字符串、哈希、列表、集合、有序集、HyperLogLog等数据结构。扩大。
  3. 支持Pipelines和事务,并且可以打包多个命令以减少网络开销。
  4. 支持Pub/Sub通知和键盘等功能。
  5. 支持哨兵和集群模式,提供高可用性。
  6. 代码正在积极维护中,并且不断添加新功能。
  7. 在 Github 上拥有 15,000 多个星星,它是最受欢迎的 Go Redis 客户端。

简而言之,go-redis 是一个功能强大且易于使用的 Redis 客户端库。它包含了Redis的大部分功能,是Go语言连接Redis的首选解决方案。

go-redis使用演示

package main
import (    "fmt"
    "github.com/go-redis/redis")
// 创建redis客户端func newClient() *redis.Client {    client := redis.NewClient(&redis.Options{        Addr:     "localhost:6379", // redis地址        Password: "",               // 密码        DB:       0,                // 使用默认数据库    })    return client}
func main() {
    // 创建客户端    client := newClient()    defer client.Close() 
    // 设置key    err := client.Set("name", "john", 0).Err()    if err != nil {        panic(err)    }
    // 获取key    val, err := client.Get("name").Result()    if err != nil {        panic(err)    }    fmt.Println("name", val)
}

如代码所示,go-redis提供了非常简单的API来连接Redis服务器并执行命令

go-redis常用功能
package main
import (    "fmt"
    "github.com/go-redis/redis")
func subscriber(client *redis.Client) {    pubsub := client.Subscribe("mychannel")    defer pubsub.Close()
    // 处理订阅接收到的消息    for {        msg, err := pubsub.ReceiveMessage()        if err != nil {            return        }
        fmt.Println(msg.Channel, msg.Payload)    }}
func publisher(client *redis.Client) {    for {        // 发布消息到频道        err := client.Publish("mychannel", "hello").Err()        if err != nil {            panic(err)        }    }}
func main() {    client := redis.NewClient(&redis.Options{        Addr: "localhost:6379",    })
    go subscriber(client)    go publisher(client)
    <-make(chan struct{})}
  • 通过client .Subscribe 订阅频道,然后循环接收消息。
  • 打开另一个goroutine来发布消息。使用go-redis轻松实现发布订阅模型。

消息队列

package main
import (    "fmt"    "math/rand"    "time"
    "github.com/go-redis/redis")
var client *redis.Client 
// 初始化连接func initClient() {    client = redis.NewClient(&redis.Options{        Addr:     "localhost:6379",        Password: "",         DB:       0,     })}
// 生产者 - 发布消息func producer() {    for {        message := rand.Intn(1000)        err := client.LPush("queue", message).Err()        if err != nil {            panic(err)        }        fmt.Println("pushed", message)        time.Sleep(1 * time.Second)    }}
// 消费者 - 处理消息func consumer(id int) {    for {        message, err := client.BRPop(0, "queue").Result()        if err != nil {            panic(err)        }        fmt.Printf("consumer%d popped %s \n", id, message[1])        time.Sleep(500 * time.Millisecond)    }}
func main() {    // 初始化    initClient()
    // 生产者goroutine    go producer()
    // 3个消费者goroutine    for i := 0; i < 3; i++ {        go consumer(i)    }
    // 阻塞主goroutine    <-make(chan struct{}) }
  • 使用BRPop实现块出队和LPush加入队列,可以基于Redis创建消息队列。
  • 或许消费者可以共享队列来实现负载均衡

管道访问

Redis Pipeline实现批量调度请求和响应模式,允许客户端在单个网络交互命令中缓冲和发送多个请求,然后接收所有请求再次一起回应。这种方法大大减少了客户端和服务器之间的网络往返次数,优化了网络传输开销,显着提高了Redis的整体吞吐量和命令处理性能。测试结果表明Pipeline模式可以使Redis命令处理TPS的吞吐量提高数倍。同时,也减少了客户端等待响应的时间,有效隐藏了网络通信延迟。

另外,较大的数据包可以通过Pipeline模式轻松传输,避免小数据包命令多次网络传输的资源消耗。它还减少了客户端和服务器端的 CPU 和内存使用量。

总之,Redis Pipeline通过优化网络传输、批量命令执行等方式来提升Redis性能,是优化客户端访问的一个非常重要的方式。特别适合高负载、低延迟的Redis访问场景。

func pipelineDemo(client *redis.Client) {    // 创建pipeline    pipe := client.Pipeline()
    // 添加多个命令到pipeline    setCmd := pipe.Set("key1", "value1", 0)    getCmd := pipe.Get("key1")    incrCmd := pipe.Incr("counter")    pipe.Expire("key1", time.Hour)
    // 执行pipeline    _, err := pipe.Exec()    if err != nil {        panic(err)    }
    fmt.Println("setCmd:", setCmd.Val())    fmt.Println("getCmd:", getCmd.Val())    fmt.Println("incrCmd:", incrCmd.Val())}

Pipeline是通过redis.Pipeline()创建的,使用pipeline对象添加命令,最后调用Exec()执行。

  • 返回的Cmd包含每个命令的响应,可以按顺序处理。
  • 这样可以批量发送多条命令,优化对Redis服务器的访问。

访问Redis集群

func clusterDemo() {
    // 集群节点,可以填一个或者多个    // go-redis通过部分节点获取整个集群拓扑(所有节点信息)    client := redis.NewClusterClient(&redis.ClusterOptions{        Addrs: []string{            "127.0.0.1:7000",            "127.0.0.1:7001",             "127.0.0.1:7002",        },    })
    err := client.Set("key", "value", 0).Err()    if err != nil {        panic(err)    }
    val, err := client.Get("key").Result()    if err != nil {        panic(err)    }    fmt.Println("key", val)
    err = client.Close()    if err != nil {        panic(err)    }}
  • 通过NewClusterClient创建客户端,输入集群节点地址。
  • 然后您就可以像使用独立客户端一样立即操作集群。
  • go-redis 会自动将请求路由到正确的节点。
  • 所以go-redis可以非常方便的访问Redis集群

Transaction(事务)

func transactionDemo(client *redis.Client) {
  pipe := client.TxPipeline()
  pipe.Set("key1", "value1", 0)  pipe.Set("key2", "value2", 0)
  _, err := pipe.Exec()  if err != nil {    panic(err)  }
}
  • 使用TxPipeline()创建事务管道。
  • 然后将命令添加到管道中,最后调用 Exec() 来执行。
  • 这会将所有命令作为事务发送到 Redis 服务器。

需要注意的是,Redis 中的事务不是原子操作。它只是一种将各种命令打包然后依次执行的机制。与关系数据库中的事务不同,如果Redis事务中某个命令执行失败,则不会执行下一个命令,但整个事务不会回滚。

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